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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中(zhōng)获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数(shù)值(zhí)附(fù)加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如(rú)一(yī)个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个(gè)不死词(cí)条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值(zhí)

开工(gōng)具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的(de)生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂(liè)地效果(guǒ) 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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