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农村信用社几点上班下班时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言(yán),人力(lì)也(yě)都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋(fù),越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是(shì)一(yī)个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的(de)过程中(zhōng),不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的(de)状态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应(yīng)的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要(yào)建设消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以人(rén)为(wèi)本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来(lái)的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时(shí)工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需农村信用社几点上班下班时间求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大(dà)岛都存(cún)在明显的(de)资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了(le),收入基(jī)本上只能贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市(shì)需(xū)求的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序也需(xū)要(yào)大(dà)量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实(shí)时(shí)策略种田(tián)游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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