绿茶通用站群绿茶通用站群

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《以(yǐ)撒的(de)结合》骰(tóu)子房怎么(me)触发 骰子房触(chù)发机制介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

骰子(zi)房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)将会触发骰子房(fáng)效果。

以撒(sā)的结(jié)合(hé)骰子(zi)房获得需要玩家(jiā)先在楼层生成(chéng)一(yī)个献祭房,献祭房有概率被(bèi)骰子房取代,骰(tóu)子房中生成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取他们将会触(chù)发骰子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊(shū)的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与大(dà)多数其他特(tè)殊房(fáng)间(jiān)不同,骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在当前楼层生成一(yī)个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层(céng)发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血(xuè)量大于等于其当前的心(xīn)之容器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取(qǔ)代(dài)。如果角色(sè)的钥匙(shi)数≥2,则此(cǐ)概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们便(biàn)触(chù)发骰子(zi)房(fáng)效果。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

评论

5+2=