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原神选好(hǎo)了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分享的(de)攻略。
原神风属性角色哪(nǎ)个最强
温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的啊
技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发(fā)生器(qì)输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度,后期依(yī)然(rán)强而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无(wú)愧(kuì)的EX级。
琴:无情的蒙(méng)德搬运工
只要(yào)是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率(lǜ)上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。
旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要输出(chū)给你看!
在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的(de)当前版本(běn),更(gèng)好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之前(qián)就练(liàn)了吧。
魈:没有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落
伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人。找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。
原神(shén)风属性角色技能分析
1、温迪
【技能】
普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射(shè)出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。
重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害;
元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。
大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害(hài)。
【简评(píng)】
温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。
当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆(duī)进(jìn)行整体打(dǎ)击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。
2、琴
【技能】
普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。
重击:带击飞(fēi)效果的(de)二段攻击。
元(yuán)素技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。
大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回(huí)复气血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。
【简评】
琴(qín)是(shì)一(yī)位有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅助。
琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板。
通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。
找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思le="原神风属性角色哪(nǎ)个最强">
3、旅行(xíng)者
【技能】
普攻:最多五段攻击。
重击(jī):带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。
元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤(shāng)害和(hé)影(yǐng)响范围(wéi)。
大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。
【简(jiǎn)评】
综合型角色,可输出可辅助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了