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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以(yǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施(shī),就昆明市属于几线城市,云南最好三个城市需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在(zài)附近(jìn)建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú昆明市属于几线城市,云南最好三个城市)*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人(rén)等等(děng),所以需要完成的(de)是(shì)一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的状态(tài),来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局(jú)和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出(chū)强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多(duō)的额外(wài)内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情模(mó)式的(de)“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美(měi)这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真(zhēn)的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特色就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界(jiè)的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确(què)实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多(duō)元化”方面(miàn)也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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