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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战(zhàn)术(shù):可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血提高(gāo)生存;其(qí)他方面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至少需要(yào)10回合(hé)叠(dié)精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合(hé)竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn)分(fēn)析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两人(rén)下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍怪的本(běn)命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

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本命技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可以给目标(biāo)挂毒,一般情(qíng)况可(kě)增强消耗(hào)效率,也是(shì)配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡后效果消失

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每(měi)层增加黄袍(páo)怪(guài)物伤5%,每回合(hé)最多增(zēng)加一(yī)层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为(wèi)攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸腐(fǔ)毒时,敌(dí)方无(wú)六道效(xiào)果则(zé)必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位(wèi)可以回(huí)血提(tí)高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的能六(liù)道(dào)的(de)助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前(qián)提是己方单位比敌方(fāng)单(dān)位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层(céng)数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物(wù)理(lǐ)的输出实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤(shāng)害也是(shì)比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生存

适用(yòng)场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱(ruò)势(shì)情(qíng)况下的长期战

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