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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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