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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人(rén)还(hái)能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力(lì)一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你(dàn)药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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