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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤妥否的意思是什么,妥否的用法害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

妥否的意思是什么,妥否的用法【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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