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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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