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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月)。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满,但(d团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月àn)账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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