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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

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暗影雾头Vs魔果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的(de),实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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