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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(d至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号à)可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射(shè)之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上(至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

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