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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的(de)基础(chǔ)后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要(yào)思(sī)考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里计更加丰富,全(quán)程都能保持(chí)让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初(chū)是(shì)一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏(xì)。除了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时(shí),尽管(guǎn)开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家(jiā)共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要(yào)有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在(zà菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里i)移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不(bù)能(néng)超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个(gè)足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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