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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒(xǐng)玩家选择(zé)国家,一般考(kǎo)量范围不光从(cóng)开(kāi)局方面选(xuǎn)择(zé),还可以(yǐ)从后期(qī)强度(dù)方(fāng)面(miàn)来选择,那(nà)么(me)究(jiū)竟万(wàn)国觉醒选哪个国(guó)家(jiā)更好(hǎo)呢?想知(zhī)道怎么选就赶紧看看下(xià)面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪个国家更(gèng)好

1、罗马

部队加(jiā)成:步(bù)兵防(fáng)御+5%,新(xīn)队行军速度+5%,食物采集速(sù)度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领:西(xī)庇阿 阿(ā)非利加努(nǔ)斯

2、德意(yì)志

部队(duì)加成:骑兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训练速度(dù)+5%,行动(dòng)力恢复(fù)速(sù)度(dù)+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初(chū)始将领:海尔曼

3、不列(liè)颠

部队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法(fǎ)兰西(xī)

部队加成:部队生(shēng)命(mìng)值(zhí)+3%,木材采(cǎi)集速度(dù)+10%,医(yī)院(yuàn)治疗速(sù)度+20%

特(tè)色兵(bīng)种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所获经(jīng)验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部队(duì)加成:部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵(bīng)种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初(chū)始将领:孙(sūn)武

7、日本(běn)

部队加成(chéng):所有(yǒu)兵种部队攻击+3%,斥(chì)候(hòu)kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心行军速度(dù)+30%

特(tè)色(sè)兵种:武士(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):楠木正成

8、韩(hán)国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研(yán)究加速+3%

特色兵(bīng)种:花(huā)郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单(dān)位伤害加(jiā)成(chéng)10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑(qí)兵)

初(chū)始将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加(jiā)成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技(jì)能伤害提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵(bīng))

初始将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜占庭(tíng)

部(bù)队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头(tóu)采集速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始(shǐ)将领:贝利撒留(liú)

万国觉醒开局后(hòu)期国(guó)家选择推荐

1、开局(jú)国家推荐:

对于零氪或者是微氪的玩家来说,开局选(xuǎn)择中国、西班牙都是(shì)比(bǐ)较(jiào)合适的。

中国(guó)的(de)初始武(wǔ)将是孙(sūn)武(wǔ),特色兵种是诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的(de)初始(shǐ)武将为佩拉(lā)约,特(tè)kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心色兵种是(shì)征服者骑兵(bīng)。

这两个国(guó)家的兵种在前期的时候都是比(bǐ)较强(qiáng)势(shì)的,骑兵在刷野蛮人的(de)时候(hòu)非(fēi)常好用,后期如果想要打架的话可以直接选择转成(chéng)罗(luó)马。

大部分玩家都可以中国开局,比较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于主(zhǔ)力(lì)骑(qí)兵(bīng)与(yǔ)经常开(kāi)集结(jié)的人

罗马:对于(yú)主力步兵与追求行军速度的(de)人

Ps 由于去到(dào)大后(hòu)期,经常需要造(zào)兵,只有德意志与不(bù)列颠有5%训练部(bù)队加速

所以,假(jiǎ)如你想先多造(zào)一(yī)点兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等级(jí)的了,花最(zuì)多时间的(de)就在(zài)科技上(shàng)了(le)。此时多留意战力任务或是(shì)科研任务,顺(shùn)着(zhe)奖励好好提升一(yī)下。在按(àn)下研究(jiū)科技前(qián),别忘(wàng)了(le)拿王国头衔跟符文,更好国(guó)王都(dōu)有开王国BUff。如果王(wáng)国局势稳定可(kě)以多挖挖资源(yuán)和(hé)练兵也别(bié)忘了一(yī)直(zhí)打要塞或野蛮人提(tí)升统帅技(jì)能(néng)和(hé)等级。

在后期打架(jià),大家都几乎是T4以上了,就差在科技跟统帅技(jì)能和等级。要(yào)注(zhù)意(yì)因局(jú)势稳定可能很多人会(huì)因无聊(liáo)而变得(dé)不活跃什至退(tuì)游(yóu),更好多保持大家沟通。适(shì)时把某些小(xiǎo)盟都合(hé)拼吧保持整体活(huó)跃度。如果王国居势不稳定,那应该(gāi)都(dōu)是争谁(shuí)在当国王(wáng)的了。

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