本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)畏契约(yuē)》菲(fēi)德(dé)霓虹(hóng)町怎么玩 菲德霓虹(hóng)町(tīng)攻防(fáng)教学游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。
A点进(jìn)攻:开局看A包开(kāi)局站在光幕(mù)和墙的角落处瞄准草坪与墙角的(de)夹角跳投,A大看A包后(hòu)点(diǎn)开局站(zhàn)在瞄准点(diǎn)处(chù),可(kě)以(yǐ)参考上(shàng)面的墙缝(fèng)对(duì)齐(qí),回(huí)头瞄准(zhǔn)广告牌右上角跳(tiào)投。
A点进(jìn)攻:开局看A包开局站在(zài)光幕和墙的角落处瞄准草坪与(yǔ)墙角的夹角跳(tiào)投,A大看A包后点开局站在(zài)瞄准点处,可以参考(kǎo)上面的墙缝对齐,回头瞄准广告牌右上角跳投;A点防守:A包看A大(dà)站在这根柱子的中间回头瞄准墙上字母c与左边拐角(jiǎo)的中间(jiān)处跳投,平台(tái)看A大(dà)站在平台箱子的角落处抬头(tóu)瞄准墙与图中(zhōng)的(de)树(shù)顶平行靠右(yòu)一(yī)点直接抛出;B点进(jìn)攻:B大看B包站(zhàn)在瞄准点(diǎn)箱子(zi)的角上抬头瞄(miáo)准(zhǔn)字牌儿上之(zhī)一个字“地(dì)”的提(tí)土旁(páng)的右上角跳投;B点防(fáng)守:B箱看B大入口站在B二楼旁的箱(xiāng)子的角上瞄准房顶与(yǔ)牌子的角,前进直到要(yào)掉下箱子前跳投。
《无(wú)畏契(qì)约》菲(fēi)德霓虹(hóng)町攻防教学
一(yī)、A点(diǎn)进攻(gōng)
1、开局看A包
开局(jú)站在光幕(mù)和(hé)墙的角落(luò)处
瞄准(zhǔn)草坪(píng)与(yǔ)墙角的夹角跳投
这个(gè)眼可以看到A塔楼门口、A包前点、A高台下的那个缺口和A屏风里的敌人
2、A大看(kàn)A包后点
开局(jú)站在瞄(miáo)准点处,可以参考上面的墙(qiáng)缝对齐(qí)
回头瞄准(zhǔn)广(guǎng)告(gào)牌右上角跳(tiào)投
这个眼可以看到A包后(hòu)点的情况
二、A点防守(shǒu)
1、A包看A大
站在这根柱(zhù)子(zi)的(de)中(zhōng)间
回头瞄(miáo)准墙(qiáng)上字母c与(yǔ)左边拐角(jiǎo)的中间处跳投
这个眼(yǎn)会落(luò)到广告(gào)牌上观测A大来(lái)敌
2、平台(tái)看A大
站在平台箱子的(de)角落处
抬(tái)头瞄准墙与图中的树(shù)顶平行靠右一点直接(jiē)抛(pāo)出,注意:瞄墙(qiáng)上会打(dǎ)墙(qiáng)上弹回来,但也别靠太远(yuǎn),否则扔不到地方。<一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧/p>
或者(zhě)看到鼠标的UI跟箱子(zi)对一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(duì)齐也行
这个眼会落到高(gāo)墙(qiáng)上观测A大进来的敌人
三、B点进攻(gōng)
1、B大看(kàn)B包
站在瞄(miáo)准点箱子的(de)角上
抬头(tóu)瞄准字牌儿上(shàng)之一个(gè)字“地”的提(tí)土旁(páng)的(de)右上角跳(tiào)投(tóu)
这个眼会看到B包前点和B二(èr)楼(lóu)的敌(dí)人
如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。
未经允许不得转载:绿茶通用站群 一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了