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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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