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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了(le)一定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的(75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去(qù)续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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