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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他(tā)的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士(shì)不需(xū)要法术(shù),本身(shēn)耐(nài)力高(gāo),因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期(qī)自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的(de)很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能(néng)为力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的(de),通过(guò)智力的提高,可(kě)以(yǐ)很(h武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义ěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前(qián)期可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不(bù)要(yào)一味(wèi)的(de)对法师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了(le),但是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的(de)敌人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的(de)攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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