绿茶通用站群绿茶通用站群

科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩科长相当于什么级别?家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资(zī)人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入(rù)用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的(de)物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组能力(lì)与态(tài)度的(de)重要展现环节(jié),因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务(wù)依(yī)然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)科长相当于什么级别?新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到(dào)了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化需求的(de)商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获(huò)得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带(dài)来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 科长相当于什么级别?

评论

5+2=