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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实攻速副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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