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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(j吴亦凡还出得来吗í)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起不了吴亦凡还出得来吗身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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