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三万日元等于多少人民币多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角色,所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进(jìn)行(xíng)价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个(gè)循环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个循环(huán)所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

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二、镜(jìng)流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对(duì)比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几(jǐ)个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效(xiào三万日元等于多少人民币多少)果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例等(děng)效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取(qǔ)代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

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