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阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤怒(nù)是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

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不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低(d合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线ī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线,太阳(yáng)就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的了

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