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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业(yè)与工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作类(lèi)型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近(jìn)建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区(qū)域,但基(jī)本(běn)是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了(le)所有(yǒu)的物资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关(guān)系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随(suí)着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的(de)变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第(dì)四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然是(shì)送达那(nà)些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了(le)怎样的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就(jiù)稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税(shuì)了,收入基(jī)本上(shàng)只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元180进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句0》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典游戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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