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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配(pèi)创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀(zhuì)代码表示(shì)自(zì)动适配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/5中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名0/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开(kāi)工(gōng)具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全是(shì)传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤害

启迪(dí)中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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