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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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