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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防(fáng)御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入(rù)自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视(shì)效果,那么(me)可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自(zì)身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你(nǐ)在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么(me)你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算(suàn)两仪及(jí)四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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