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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述(shù)你是与众不同的(de)那个,是世界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗(dòu)中不(bù)断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地下(xià)世界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未来将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很(h清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢ěn)僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前(qián)后(hòu)摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来(lái)很不(bù)舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个(gè)小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么(me)好(hǎo)说(shuō)的,场(chǎng)景布置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个(gè)锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技(jì)能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血(xuè),偶尔(ěr)攻(gōng)击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近战(zhàn)不能打(dǎ)他(tā),不然(rán)会被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概(gài)率你(nǐ)的道具(jù)和(hé)技能(néng)只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选择(zé)增(zēng)加抛射(shè)物或者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线,要么是各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远(yuǎn)程也(yě)发现你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得(dé)更好(hǎo)点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者(zhě)较强的可操作性(xìng),现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不(bù)是(shì)一(yī)般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什(shén)么都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻(fān)滚(gǔn)一下(xià),他会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他在一(yī)个(gè)平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪(guài)的数量会增加40%以上(shàng),平台满了可(kě)能(néng)还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏(xì)本身操作不(bù)好,再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果(guǒ)可(kě)想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击(jī),你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半年,如(rú清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢)果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻(gōng)击追的(de)无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限(xiàn)深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁太(tài)多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的(de)道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多(duō)道具,大部分道(dào)具还是不(bù)够(gòu),而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以上,在(zài)游(yóu)戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知道这(zhè)是不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在游戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看广(guǎng)告(gào),现在有些道具是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差(chà),玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际(jì)上还会给自己增加难(nán)度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了。

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