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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么f="/zb_users/upload/2023/1228/cd9f8636ab10b69e391d6bbdf616ab37.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能怎(zěn)么(me)选(xuǎn) 各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐">

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会(huì)立(lì)即出(chū)手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非(fēi)常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加伤(shāng),不受回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力比起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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