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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

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我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值较少的(de)桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门时候,阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的(de)点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合(hé)的持(chí)续(xù)也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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