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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的(de)大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的(de)空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个(gè)技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的(de)暴击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好自(zì)身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常(cháng)花果使用(yòng)的技(jì)能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记(jì)的(de)血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技(jì)能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀可是(shì)没(méi)有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差(chà)得多(duō),所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能一梦。

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