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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

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《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的(de)打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的(de)实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了(le)否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨(hèn)。有条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加(jiā)点(diǎn)到血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随(suí)后(hòu)就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到(dào)20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很(hěn)困难的(de),所以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加(jiā)成(chéng)非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但是在(zài)前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用(yòng)力的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况下就(jiù)是(shì)因为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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