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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众不同(tóng)的(de)那(nà)个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这(zhè)些磨(mó)难将促使你成长,进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募(mù)与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计(jì)

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路(lù),没什么好(hǎo)说的(de),场景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后(hòu)摇可以攻击到(dào)他,但是近战不(bù)能打他,不然会被(bèi)他下一个(gè)技(jì)能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血(xuè),即(jí)使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少一部(bù)分(fēn)进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很(hěn)严重(zhòng)。

共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放f="/zb_users/upload/2024/0106/902a309af3cf871b1694d82f0ba95d40.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们(men)">

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本身(shēn)就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没(méi)有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制(zhì)他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了(le),你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了(le),所以(yǐ)不知道为什(shén)么既(jì)然给(gěi)了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难(nán)度对怪(guài)物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一下(xià),变大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本(běn)没有反手(shǒu)的机(jī)会(huì)。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在(zài)一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大(dà)部分(fēn)血(xuè),出怪的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降(jià共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放ng)低伤害和攻击速度。游戏(xì)本(běn)身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶(è)心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆(má)的(de)远程攻击(jī),你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成收(shōu)集

和(hé)其他游戏不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深(shēn)渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通效(xiào)果的道(dào)具(jù)会(huì)降低你(nǐ)的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的(de)技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道具来触发协同(tóng)和(hé)其他效果,但(dàn)是(shì)这个游戏(xì)解(jiě)锁越多(duō),游戏(xì)中出(chū)现的就越(yuè)多,标签(qiān)相同(tóng)的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太(tài)多(duō)道(dào)具,大部分道具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁后(hòu)就不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套(tào)装无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服(fú)只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具(jù),实际(jì)上还会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下更优秀了。

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