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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

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这(zhè)套的(de)伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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