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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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