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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害怎么(me)样 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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