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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的(de)技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关(guān)键星魂。

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星魂详解 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析">

1、月(yuè)犯天关

相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预算(suàn)自行决(jué)定抽(chōu)到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终(zhōng)结技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例(lì)加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是(shì)相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的数(shù)值(zhí),总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收(shōu)益的天赋(fù)和(hé)大(dà)招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高(gāo)的战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻等级(jí)——结果两星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了(le)个倍了,意图(tú)太明显了——这就是(shì)想在六魂给一个断(duàn)崖式(shì)的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比(bǐ)较大的提升(shēng)。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。

总体评(píng)价是(shì),6魂前的星(xīng)魂提(tí)升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星魂提升形式(shì)。

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