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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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