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玩(wán)家可以对(duì)装备进行附魔来提升(shēng)其(qí)属性,附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每(měi)种附魔均有1、小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式2、3级。

我的(de)世界地下(xià)城中玩家可以对装备进(jìn)行附魔来提升其属性(xìng),附魔(mó)分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

附(fù)魔机制介绍

附魔分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通附(fù)魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强(qiáng)力附魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一(yī)定强力,请在实践中体会。

镀金装备会(huì)在原有消耗上,每级增加1点(diǎn)附魔点消耗。

难度低时,装(zhuāng)备只(zhǐ)有1、2个附(fù)魔(mó)槽有(yǒu)附魔(mó),此时(shí)的装备都是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠升级(jí)都(dōu)行,但早(zǎo)晚是会(huì)被分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开(kāi)始,就能获得3附(fù)魔的(de)装(zhuāng)备了。在末日+难(nán)度(dù),所(suǒ)有(yǒu)装备都(dōu)是3附魔。

目前没(méi)有改(gǎi)变装备可(kě)选附魔的机制。(有人解包发现了附魔(mó)商人,但尚(shàng)未实装,也不知是(shì)否会实装)

镀(dù)金装备比常规装备多一个镀金(jīn)附(fù)魔。3种品质均可出现镀金装备。镀(dù)金装备(bèi)生成时,镀金附(fù)魔的种类、等(děng)级就(jiù)被确定了(le)。不像常规附魔那(nà)样可(kě)以(yǐ)3选一,附魔等(děng)级也无法改变。镀金机制的出(chū)现,很大(dà)提(tí)升了装备的强度,也更(gèng)大提(tí)升(shēng)了这游戏需要肝的程度(dù)。

附魔生物。他们(men)有(yǒu)独有附魔,也(yě)有和玩家(jiā)同名的附(fù)魔,但(dàn)效果不一定(dìng)一样。比如转向附(fù)魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的转(zhuǎn)向(xiàng)附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战武(wǔ)器(qì)大多几个动作为(wèi)一整套(tào)攻击,有(yǒu)的(de)附(fù)魔只有最后(hòu)一个(gè)动(dòng)作才(cái)触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用在多段(duàn)连击(jī)的武器上。也有每一击都是最后一击(jī)的(de)武器(qì),如大(dà)锤、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气等(děng)附魔(mó)必须是武(wǔ)器(qì)普通攻(gōng)击击(jī)杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡(dàng)波、旋涡(wō)打死不(bù)触(chù)发。

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