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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士为什么球星都觉得梅西是最佳克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mì为什么球星都觉得梅西是最佳ng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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