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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点站2》的(de)谜题部分比之一部更(gèng)难,依(yī)然创意十足,可调查的东西不多(duō),也(yě)没(méi)有太多(duō)乱七八糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力,大部(bù)分都可以自己解决。

逃(táo)脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里是(shì)失物终点站,遗(yí)失物(wù)们最终到达的地(dì)点。

本作(zuò)品是(shì)一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的(de)续(xù)作,但无需了解(jiě)前作便可游戏。

玩(wán)家将成(chéng)为列(liè)车员,将忘记(jì)自己(jǐ)身份的遗(yí)失物们(men)送回失主身边(biān)。

本作(zuò)品(pǐn)为关卡型,解开每个关卡的(de)谜(mí)题,可(kě)获得种种道具(jù)。

每(měi)个关卡都有提示和答(dá)案,即使是(shì)初学者(zhě)也能游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失(shī)物终点(diǎn)站2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相(xiāng)对较短(duǎn)。可能很多玩家会(huì)更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景(jǐng)关(guān)联强的谜(mí)题(tí), 但是小(xiǎo)关卡也(yě)有它的好处,方(fāng)便简单(dān),而且(qiě)不烧脑,不会玩(wán)着玩着就不(bù)知道要去哪(nǎ)。这个游(yóu)戏是非常典型的日式温情,恐怖悬疑(yí)谜题(tí)太多了,这些正(zhèng)面(miàn)的解(jiě)谜游戏(xì)也是很鼓舞人心的。在习惯(guàn)于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解(jiě)谜者的游戏空(kōng)间其(qí)实被大大压缩了,而这款游戏既能给这些爱好者一个喘(chuǎn)息的机会,又能给普通玩家(jiā)疲惫的生活增加一些静下心来感受细腻情感的时间(jiān)。

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系二、剧情分析(xī)

《失物终点发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系站(zhàn)2》是一款日系(xì)风(fēng)格很强的游戏,游戏中(zhōng)充满(mǎn)了日常的东西,可能每个玩家在(zài)某(mǒu)种程度(dù)上都(dōu)遇到(dào)过,尤其是手机(jī)在口袋(dài)里却找(zhǎo)不到,游戏中就是(shì)这么真实把这(zhè)些展现(xiàn)出(chū)来(lái)了。最(zuì)有感触的大概就是到最后,就算是一个遗失品(pǐn),也在那(nà)一代(dài)人的记忆中(zhōng)留下了小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆褪色,但(dàn)人是(shì)那些(xiē)年(nián)存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这(zhè)是(shì)一种有趣的叙述方(fāng)式(shì),在寻找被遗忘的名字和前往站(zhàn)点的过程中,看到(dào)了(le)一个又(yòu)一个温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵与否,那些陪伴(bàn)我们(men)很久(jiǔ)的宠物和物品,承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比(bǐ)之一部更难,依(yī)然创(chuàng)意十足(zú),可调查的东西不(bù)多,也没有太多(duō)乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可以(yǐ)自(zì)己解决(jué),很多解谜游戏都把握不(bù)了那个度,这个游戏很好的控制了(le)玩家体验和游戏难度的平衡(héng)。只是操(cāo)作不太顺利,场(chǎng)景数量少,导致有些谜题解(jiě)了(le)一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回(huí)来解(jiě)决谜题的时候,需要点很(hěn)多下才能回(huí)到(dào)谜题(tí)上(shàng),这个(gè)很麻(má)烦,就是那个地铁线路图,希望新(xīn)作能在(zài)这方面有所优化。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画风看起来很舒服(fú),谜题(tí)也是满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很(hěn)适合心情和剧情,这(zhè)个背景音乐百(bǎi)听不厌(yàn),真的(de)很棒!在《失物终点站2》游戏中(zhōng)玩(wán)家可以(yǐ)深刻理解,珍惜(xī)现在(zài),不要太纠结于过去,既然有过去,过(guò)去总会在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关(guān)通过了(le),它真的会让(ràng)人意识(shí)到,随着时(shí)间的推移,事物发(fā)生(shēng)变化是(shì)必然的,从侧面突出了(le)主题,不同的人玩的心情(qíng)和(hé)理解都不(bù)一样,这个游戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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