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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(j新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 #ff0000; line-height: 24px;'>新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗ì)会(huì)额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击(jī)既(jì)属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(sh新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗āng)害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的(de)时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条上(shàng)的(de)图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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