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本作虽(suī)然是(shì)一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的(de)体验效果也(yě)是极(jí)为丰富的。

the finals是一款多(duō)人在线射(shè)击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都(dōu)能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家带(dài)来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞(jìng)技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能够(gòu)推翻。高(gāo)机动性的(de)射击对(duì)战,各(gè)自不同的技能能够(gòu)带(dài)来的(de)体验效果也是(shì)极为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极有保障。

本(běn)作(zuò)虽然(rán)是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的破(pò)坏(huài)行为(wèi),整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各自不(bù)同的技能(néng)能够带(dài)来的(de)体验效(xiào)果(guǒ)也(yě)是极为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试体验其(qí)品质极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大(dà)

在游(yóu)戏(xì)对战(zhàn)前选择角色(sè),进(jìn)入(rù)游戏后无法更换配置和角色(sè),所以脑(nǎo)洞的开发更多的(de)是在游玩(wán)前的(de)自定义配置角色上。

本作角色以体(tǐ)型区(qū)分(fēn),简单(dān)来(lái)说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种(zhǒng),血量依次提(tí)高移(yí)速逐渐降低。可装(zhuāng)备的武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦(shòu)子输出(chū)低但是跑得快作为携带目标跑路是较为好用的,壮体(tǐ)型各项均(jūn)衡,胖体型牺牲了(le)移动能力,极大提升重(zhòng)火力。

除开射击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷手(shǒu)雷外(wài),还包(bāo)括可(kě)破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移(yí)动的绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的(de)装备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以(yǐ)在每(měi)次开始游(yóu)戏前小编也(yě)总是会(huì)因为“这(zhè)也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创(chuàng)建(jiàn)的角色(sè)配置有着(zhe)很多不同的注重方向(xiàng),如小编(biān)在上次测试中就自己构建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵(dǔ)墙是好的(de),三人一(yī)起真是乐(lè)趣(qù)翻(fān)倍,还(hái)需要抢什么金库。

通过不(bù)同(tóng)效(xiào)果的道具和武器(qì)搭(dā)配能(néng)够有着不一样的玩法体验,游玩(wán)的(de)感受会发生极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼(hàn)的场(chǎng)景(jǐng)破坏

游戏内存(cún)在着场景破坏这一特(tè)色内容,大家可能会疑惑这种(zhǒng)内容算(suàn)什么特点,很多(duō)游戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有(yǒu)一队(duì)以重火力守(shǒu)着,这时候可以(yǐ)来几个炸(zhà)弹从他们的头顶或者脚下突破进去。

还能(néng)够多个(gè)爆破点将一整层楼摧毁,让(ràng)目标掉落(luò)至下(xià)一(yī)层,甚至能够被埋(mái)在废(fèi)墟(xū)中,这也是区别于同类游戏的,即使(shǐ)是(shì)载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变(biàn)动。

虽(suī)然是如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作(zuò)全破坏的体验(yàn)有着(zhe)很大(dà)的新(xīn)鲜(xiān)感和(hé)金币爆一地的视(shì)觉感,以各(gè)种各样的(de)战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏(xì)问题吐槽(cáo)

1、同一(yī)队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是一个乐趣点也是一(yī)个难受(shòu)点,开黑的(de)愉快,单(dān)匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有太(tài)多可(kě)以秒杀的武器(qì),让人完全无(wú)法找到公(gōng)平竞技的(de)感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸(zá)的爽(shuǎng)、炸的(de)爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏平衡(héng)的武器下,甚(shèn)至有时候两人(rén)对枪,一弹夹下去两人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来说本作(zuò)是一款有着极(jí)大潜力,且(qiě)目前表现就非常好的之一人称射击竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏,虽然存在一定的平(píng)衡(héng)问(wèn)题,但处于测试阶段有着充足的世界发掘这(zhè)些(xiē)问(wèn)题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这是一款能够玩的非常(cháng)爽的(de)fPs游(yóu)戏(xì),非常推荐入(rù)手(shǒu)体验(yàn)。

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