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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

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秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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