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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意(yì)识(shí)的(de)旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的(de)时候(hòu),会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那(nà)个(gè),是世(shì)界的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志不灭(mi中国一共有多少万亿钱è),你(nǐ)就不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候动(dòng)不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里(lǐ)除了(le)第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么(me)好(hǎo)说(shuō)的(de),场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不(bù)能打(dǎ)他,不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他(tā),这(zhè)很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择(zé)增加抛射物(wù)或者有护盾(dùn)等加(jiā)成(chéng)的(de)怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一半就不错了(le),人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀(shā),就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不(bù)开,后(hòu)期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的(de)加成不是一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台(tái)上(shàng),你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还(hái)有远程追着(zhe)你去打,你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了(le)可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本(běn)身操(cāo)作不(bù)好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻击(jī)追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签(qiān)的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派(pài),你必(bì)须拿(ná)起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协(xié)同和(hé)其(qí)他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具(jù)就越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出了(le)禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有四个(gè),比国际(jì)服差了一半(bàn)以上(shàng),在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻(kè)意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的(de)奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告(gào),现在有(yǒu)些道(dào)具(jù)是有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实(shí)际(jì)上还(hái)会(huì)给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏(xì)的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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