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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据(jù)队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活(huó)选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

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托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个(gè)效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出(chū)一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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