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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输(shū)出的(de)门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(bě肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的n)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是(shì)低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的(de)时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可(kě)以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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