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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服(fú)上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初(chū)一(yī)起畅游云(yún)垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类型sand可数吗还是不可数,thousand可数吗(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分为四(sì)个阶段(duàn),玩家(jiā)将在(zài)浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活(huó)动任(rèn)务。四(sì)个阶段(duàn)将按(àn)照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任(rèn)务(wù)即可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最(zuì)终大(dà)奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣教徒展开激(jī)烈的(de)战斗(dòu)……一切的一切(qiè)都(dōu)由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天(tiān)赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同的(de)影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒(mào)险家(jiā)们(men)将接受评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即(jí)将开始(shǐ),路(lù)程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据(jù)线索(suǒ),在(zài)旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂(tú)山红红(hóng)和(hé)东方月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任(rèn)务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候(hòu)来(lái)考(kǎo)验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知(zhī)识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险考(kǎo)核任务,完成考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段(duàn),在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入(rù)二阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模(mó)式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模(mó)式(shì)下副(fù)本内所有玩(wán)家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战(zhàn)力无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生(shēng)树下,许(xǔ)下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力差(chà),被认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个(gè)任务中(zhōng),她从电视台楼(lóu)顶掉下(xià)来(lái)认识了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被(bèi)取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了(le)之一个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的(de)身(shēn)世和涂(tú)山红红、东(dōng)方月(yuè)初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏(sū)苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于守护位置时,基础属(shǔ)性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比(bǐ)例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机(jī):涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人(rén)可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获得额(é)外的闪避(bì)力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推(tuī)出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面(miàn)升级(jí)——采取同(tóng)赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由(yóu)组(zǔ)队的(de)模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段(duàn)内(nèi)系(xì)统会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务(wù)器人数(shù)共划分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参(cān)与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器(qì)以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新(xīn)曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的(de)玩家(jiā)等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级(jí)差时,系统会给等(děng)级低(dī)的战队提(tí)供(gōng)一(yī)部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在(zài)9级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在3级(jí)时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器玩家之间可(kě)以通过【一战高下(xià)】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队(duì)平台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现在(zài)招募界(jiè)面的【找队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的(de)【找战队】界(jiè)面(miàn)上(shàng),可便捷查询各(gè)战队(duì)当前成员的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长(zhǎng)、快(kuài)速申请(qǐng)加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及(jí)以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各(gè)位队长组建战队(duì)时(shí)合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队的(de)成员不(bù)可(kě)退出(chū)战队。海选赛比赛(sài)期(qī)间战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可(kě)使(shǐ)用战队技能,在(zài)每局(jú)对局中(zhōng)队长先选择上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细战队技能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技(jì)能(néng)】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内(nèi),系统将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可以获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低进行排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击败(bài)数情况(kuàng)相同时(shí)优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将排(pái)名(míng)前8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个名额再根(gēn)据(jù)海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以(yǐ)此sand可数吗还是不可数,thousand可数吗类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与(yǔ)同(tóng)一(yī)战队进行三局(jú)两胜制的比赛(sài),每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制(zhì),积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十(shí)六强(qiáng)赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛(sài)开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再(zài)开启下半区半决(jué)赛对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的(de)每位成(chéng)员可获(huò)得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世(shì)争锋对应的(de)场次无论(lùn)胜负(fù)均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛(sài),无论胜负都可获(huò)得对应的(de)轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的(de)排名可(kě)获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

<sand可数吗还是不可数,thousand可数吗/p>

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该(gāi)外(wài)观的玩(wán)家将自动解锁。

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