绿茶通用站群绿茶通用站群

生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写

生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写>

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等(děng)级的近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组(z生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写ǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还(hái)能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写

评论

5+2=